Владислав П.
1617 сообщений
#11 лет назад
Вполне, новости\статьи\обзоры тоже в копирайтинг\рерайтинг. Просто - не значит плохо, тут - это удобство. А наплодить 10ок категорий - можно, но зачем...
Дмитрий Григорьев
3576 сообщений
#11 лет назад
Цитата ("Weblancer"):
Веб-дизайн/ИТ-дизайн - Архитектура/Инжиниринг



1.    Веб-дизайн / ИТ-дизайн

1.1. Баннеры
1.2. Дизайн сайтов
1.3. Интерфейсы / GUI-дизайн
1.4. Пиксел-арт / Иконки


2. Анимация / Графика / Фотография

2.1. 3D-графика
2.2. Анимация
2.3. Векторная графика / SVG-графика
2.4. Иллюстрации / Рисунки
2.5. Презентации
2.6. Фотография, обработка фотографии
2.7. Шрифты

3. Айдентика / Полиграфия

3.1. Дизайн продукции / Упаковка
3.2. Верстка / Допечатная подготовка
3.3. Знаки / Логотипы
3.4. Наружная реклама
3.5. Фирменный стиль

4. Архитектура / Инжиниринг

4.1. Архитектура зданий и сооружений
4.2. Интерьеры / Экстерьеры
4.3. Ландшафтный дизайн
4.4. Чертежи / Схемы



Предложу реализацию части разделов.
Лариса Калиновская
51 сообщение
#11 лет назад
dam, а зачем svg графику отдельно выносить-то?? Это вектор.

"GUI - дизайн" -нелепо.

Про пиксел арт/иконки уже писала.

И заголовки категорий нужно писать не по алфавиту, а по ревалентности.
Роман Беляев
16382 сообщения
#11 лет назад
Цитата ("gatanegra"):
а зачем svg графику отдельно выносить-то?? Это вектор.

Так оно в одну категорию и сведено.
Цитата ("gatanegra"):
И заголовки категорий нужно писать не по алфавиту, а по ревалентности.

А когда релевантность изменится - перетасовывать? Проходили уже. В каком порядке следуют буквы в алфавите более менее знают все. А ковыряться и искать глазами читая каждую строку угадывая релевантность - это не удобно.
Александра Б.
8018 сообщений
#11 лет назад
dam, хорошее предложение, но пиксель-арт действительно можно убирать, как монстра-пережитка.
И надо отделить дизайн графики для игр. Конкретно то, что сейчас рисует Black Sunrise - это уже не иллюстрации/рисунки, а рисованные объекты для игр, графика для игр.
Правда вопрос - что будет в Векторной графике, ведь большинство рисунков делаются в векторе, или интерфейсы для тех же игр можно делать в векторе, я пока не понимаю, что в векторе такого, чтобы выделять его отдельно.
Роман Беляев
16382 сообщения
#11 лет назад
Цитата ("Wildcat"):
я пока не понимаю, что в векторе такого, чтобы выделять его отдельно.

+1
Дмитрий Григорьев
3576 сообщений
#11 лет назад
Цитата ("gatanegra"):
зачем svg графику отдельно выносить-то??

При увеличении расширений экранов девайсов, вынеслось как-то. На глаза в литературах появляться стало часто, читаемых.
В форматах заказчики разбираться мало могут - я с точки зрения удобства ориентирования человека - фильтрующего, по признакам группы исполнителей, ищущего знакомые определения технологий.
Можно и не выносить -)

А пиксел-арт все же интересный вариант изображения и требуемый - его, кстати можно переместить в 2. Анимация / Графика / Фотография - пунктом.
Дмитрий Григорьев
3576 сообщений
#11 лет назад
Цитата ("Wildcat"):
что в векторе такого, чтобы выделять его отдельно

Маштабируемость в сторону большого увеличения
Александра Б.
8018 сообщений
#11 лет назад
dam, ну это я знаю Однако важно, что именно делать - баннер с авторесайзом во флеше (вектор тоже), плакат для наружки в Кореле, интерфейс игры для Вконтакте в Иллюстраторе для перегонки во Флекс, я видела и дизайн сайтов в Иллюстраторе - это все подходит под категории продуктов, а не инструмента.
Лариса Калиновская
51 сообщение
#11 лет назад
frig,давайте тогда выводить и AI, CDR, FLA...
лишнее это все
достаточно 2Д Иллюстрации/графика
Лариса Калиновская
51 сообщение
#11 лет назад
Wildcat, Точно.
Надо исходить из удобства заказчиков.
Прежде всего.
А не путать лишней информацией.
Роман Беляев
16382 сообщения
#11 лет назад
gatanegra, или это вы не мне или я вас не понял
Дмитрий Григорьев
3576 сообщений
#11 лет назад
Цитата ("Wildcat"):
баннер с авторесайзом во флеше (вектор тоже), плакат для наружки в Кореле, интерфейс игры для Вконтакте в Иллюстраторе для перегонки во Флекс, я видела и дизайн сайтов в Иллюстраторе

Всё это прекрасно закрывается второй подкатегорией Векторная графика. Первая категория - в названии требуемого продукта.

В выдаче проектов берущий дизайнер видит направление работы. Сразу. Кратко.
Роман Беляев
16382 сообщения
#11 лет назад
dam, да нет, речь о том, что можно положить в векторную графику вообще что угодно и ему там будет "сухо и комфортно". Причем если эту категорию убрать, то никто ничего не теряет. Предложения работы по типам будут в своих категориях, в каталоге будут не просто все кто делают векторную графику, а тоже по типам.
Так можно дробить все очень мелко, но это не нужно. И избыточности хочется избежать.
Дмитрий Григорьев
3576 сообщений
#11 лет назад
Оффтопик
Цитата ("frig"):
И избыточности хочется избежать.

Есть векторная графика и растровая графика.
Считаю это не избыточность, это 2 принципа использования изображения — в интернет.
Два разных продукта, два разных умения.
Роман Беляев
16382 сообщения
#11 лет назад
dam, также как и разные языки программирования, фреймворки, стили в копирайтинге и живописи. Вся векторная графика - графика, но не вся графика векторная. Хочется как можно меньше двойных трактовок, хочется как можно меньше категорий вообще и особенно на втором уровне. Я лично не вижу какие преимущества даст векторная графика.
Владислав П.
1617 сообщений
#11 лет назад
Оффтопик
Я за минимализм, он спасет мир
Елена Б.
6863 сообщения
#11 лет назад
А мне кажется, далеко не каждому заказчику важно, в векторе или в растре будет работа, а вот что это будет - важно. Не выносится мэтт-пейнт отдельно, или вообще, разные стили. Делить надо по видам продукта.
Пиксель-арт можно заменить на Иконки/Графические элементы
Елена Б.
6863 сообщения
#11 лет назад
Frig, а мое сообщение на пятой странице затерялось?
Хотелось бы услышать коммент по поводу "свалки" в виде категории CMS.
Максим Б.
2206 сообщений
#11 лет назад
Поддерживаю, однозначно нужен пункт 5.7. ?Flash-программирование?