Making of (От идеи до реализации)
4607 сообщений
#16 лет назад
Цитата ("Platon"):это не сюда
Я спалился видать. Попал в оффтоп. Прошу прощения за свою необразованность.
4607 сообщений
#16 лет назад
Не стоит меня цитировать. Послание мое было в развитие "темы" (самый верхний уровень). Т.к. тема сменилась и я не заметил этого, то я уже извинился.
912 сообщений
#16 лет назад

А это мой перец из портфолио. кому интересно, сразу с сеткой. На сетке не очень видны сегменты, так что я на самом перце их подрисовала. Понимаю, что есть меш гораздо круче, но это первый опыт создания мной чего-то не круглого с помощью мешей (чесслово.) Можете спрашивать по поводу процесса создания, я отвечу.
3748 сообщений
#16 лет назад

Всем привет)Вот хочу поделиться аниматиком заставки над которой я работаю.Это только серый аниматик без текстур ,освещения и т.д.
Над трансформацией самого логотипа я еще работаю.Так как в интернете нету ничего,что-бы рассказывало хоть приблизительно как делать трансформеров--я придумываю свою технологию с нуля.
ссылка
639 сообщений
#16 лет назад
Нескольео странное движение и динамика движения камеры (траектория, ключи?)Может увеличить время приближения байка и того кто будет на нем, и сначала как бы длинным фокусом, с легким дрожанием, отловить его (типа POV какого-либо технического монстра) , подержать и отъехать с гозизонтальной пнр+ по сплайну вниз.
3748 сообщений
#16 лет назад
Platon, Вы имеете ввиду сделать сначала эффект буд-то камера пытается словить,сфокусироваться на обьект?
639 сообщений
#16 лет назад
А по поводу трансформеров. Я бы разбил объект 1 (база) и объект 2 (таргет) на 2-3 плана по деталям. детали второго плана: детали объекта 1 (скейл от 100 к 0, ротейт и движение)+ детали объекта 2 (скейл 0т 0 к 100, ротейт и движение), pivot point пар деталей под "трансформацию" (1 и 2) с одинаковыми xyz координатами. По первому плану руками основные и заметные детали + где-то проехатся скальпелем (если мах), может деталюшечку с морфингом.
639 сообщений
#16 лет назад
Цитата:Вы имеете ввиду сделать сначала эффект буд-то камера пытается словить,сфокусироваться на обьект?
ага
3748 сообщений
#16 лет назад
Platon, Я думаю,что с трансформерами еще буду эксперементировать))А в этом ролике наверно оставлю так как есть+еще немного action добавлю)) (сроки,блин да и не много знаю в этой области--SOFTIMAGE)
Озвучка тоже сыграет свою роль-придаст правдоподобность.В результате получится как в фильме--нихрена толком не видно,mega action , озвучка деталей, MOTION blur и на выходе лапочка)))
639 сообщений
#16 лет назад
Фэйк, он и в Африке фэйк. 
"типа трансформеры" по описаному мной способу, мы еще в досвском 3дс делали для европы плюс
в софтимаже тоже самое, только не помню чем там резать, какой приблудой..(если лень в рукопашку)
11416 сообщений
3748 сообщений
#16 лет назад
Норм)Это заставка к проекту который будет часто в эфире- соответственно зрители успеют еще насмотреться))