Конфигурация для художника
6 сообщений
#13 лет назад
Мне для мебели, точнее для прог типа woody, базис мебельщика и иногда rhinoceros хватает 2 гига озу, двухядерного атлона и джифорсовской карты 8800 gt.
5330 сообщений
#13 лет назад
OpenGL никакого отношения к физике не имеетэто такой же набор команд для работы с 3D как и DirectX-3D
немало полигонов - это сколько?? лес из 70 деревьев по 50-120 тыс полигонов в каждом держит? ну хатя бы пару кадров в секунду, что бы крутить можно было вьюпорт?
34 сообщения
#13 лет назад
Цитата ("ArtPro"):немало полигонов - это сколько?? лес из 70 деревьев по 50-120 тыс полигонов в каждом держит? ну хатя бы пару кадров в секунду, что бы крутить можно было вьюпорт?
Это вы загнули)
2345 сообщений
#13 лет назад
Цитата ("ArtPro"):лес из 70 деревьев по 50-120 тыс полигонов в каждом держит? ну хатя бы пару кадров в секунду, что бы крутить можно было вьюпорт?да запросто!
1 - substitute, 2 - bounding box
и крутите сколько хотите
102 сообщения
#13 лет назад
Мне, когда я покупал себе ноутбук, консультанты хором кричали, что видеокарты GeForce предназначены больше для игр, а Radeon уже для более профессиональной графики.
20 сообщений
#13 лет назад
По поводу сборки компа для 3д графики порекомендовала бы сходить на сайты, где сидят люди которые только этим и занимаются, обычно там не одна тема посвящена данному вопросу, вот например навскидку: ссылка , правда букв оооочень много, но лучше сначала много почитать, чем потом жалеть о впустую потраченных 30к (читать можно не с начала, поскольку тема постоянно обновляется, как и техника) Для макса конкретно чем больше ядер и оперативки, тем лучше , но тоже зависит насколько сложные сцены вы будете делать: кудрявую классику и большие ландшафтные работы люди делают и на 8-ми ядерниках с 12 гигами оперативы, но если вы например шкафы будете делать, то вам столько не нужно ))
2345 сообщений
#13 лет назад
Miller_time, советую в таком случае зайти на сайты производителей и посмотреть технологии.
34 сообщения
#13 лет назад
Цитата:но если вы например шкафы будете делать
Шкафы тоже могут быть разные, с резным узором, со всякими прибамбасами и прочей кучей мелочей, да и со сложными материалами, с бампами и прочим. =)
20 сообщений
#13 лет назад
Цитата ("admin_mira"):Шкафы тоже могут быть разные, с резным узором, со всякими прибамбасами и прочей кучей мелочей, да и со сложными материалами, с бампами и прочим. =)
да, конечно но одно дело если это один шкаф, а другое если их несколько, плюс кровать, плюс навороченный шторы, лепнина, столик с инкрустацией и тд и тп)), в первом случае все равно ресурсов требуется гораздо меньше, поэтому и уточнила что сначала надо определиться для каких целей, а уже потом искать нужную конфигурацию с учетом имеющейся наличности
34 сообщения
#13 лет назад
Цель уже есть - интерьеры, и моделирование прочих мелочей, типа одежды, мебели, техники и т.п.