Сергей Д.
3 повідомлення
#17 років тому


Предложили пример эпизода будущей работы.

Заказчик:
Цитата:
примеры графики - они явно не подходят. Не знаю, в чем модность и солидность подобного решения, но у меня стойкие ассоциации с 1995 годом и 8-ми битными машинами (IBM 486 XT, pentium 166 GHz). Я бы сказал, что это графика 6-7 летней давности.


Что думаете, господа?
Болатов А.
1090 повідомлень
#17 років тому
Скучно.
На месте заказчика я бы такое не брал.
Сергей Д.
3 повідомлення
#17 років тому
Цитата ("alibek"):
Скучно.


пример эпизод
Антон Ц.
296 повідомлень
#17 років тому
Пиксельартом такое не называют, ибо это просто 10-минутная "поделка".
- вот пример настоящего пиксельарта...
Болатов А.
1090 повідомлень
#17 років тому
puf, какой еще эпизод? Там все скучно, даже флажки.
У кого-то здесь в портфолио уже был пример работы (причем даже похожего типа, тоже были машинки, дорога, парк и здания), там было приятно посмотреть.
Алена К.
407 повідомлень
#17 років тому
Цитата ("aats"):
http://gas13.ru/v3/ - вот пример настоящего пиксельарта...

Клево!
Георгиевич Владимир
170 повідомлень
#17 років тому
Согласен с ассоциациями заказчика, пробуйте еще
Альберт С.
27 повідомлень
#17 років тому
Цитата:
8-ми битными машинами (IBM 486 XT, pentium 166 GHz).


8-битные машины - это ZX Spectrum, Commodore и прочие.
Вышеуказанные процессоры были 32-битными.
Владимирович А.
417 повідомлень
#17 років тому
TO4KA, + 1! (они кстати и сейчас еще есть...))))
Георгиевич Владимир
170 повідомлень
#17 років тому
Оффтопик
вспомнилось время когда появлялись 32бита.. вин95.. это был БОЛЬШОЙ прорыв.. даже взяв тот факт что софт на 16бит обращался к памяти сегментами не более 64к.. а 32бит имели возможность адресно работать с памятью объемом до 4гб..
а сейчас снова времена изменились.. и когда это все закончится?
Роман С.
1517 повідомлень
#17 років тому
Цитата:
Зачем нам пиксел-арт?

С 95-го года развился. Смотрим АиФ (Аргументы и факты) №33 (1398) на странице 14
(в онлайне тоже есть эта иллюстрация: )
Роман С.
1517 повідомлень
#17 років тому
puf, сделайте для заказчика работу в более совершенном виде. Так и видно, что он хочет чего-то красочного, более реалистичного, но игрушечно.
Гусева Н.
86 повідомлень
#17 років тому
А название топика - это вы себе вопрос задаете или заказчик вам? или что? )

на самом деле пиксель нежелательно показывать в таком вот качестве и незаконченности.
возможно, вы знаете, что потом у вас там все будет супер-пупер. но заказчик этого не видит.
я, если честно, тоже. (
возьмите маленький размер картники или отдельную деталь (машину, башню одну), но отрисуйте ее полностью.
и про цветовую гамму подумайте - как-то мрачновато у вас сейчас.
Антон Ц.
296 повідомлень
#17 років тому
Что-то автор темы не отписывается - пусть бы он сказал, чем дело кончилось... :-]