Виталий Ц.
7 сообщений
#14 лет назад


Какодемон - zbrush, задник - 3ds max, постобработка Photoshop CS2
Антон С.
1316 сообщений
#14 лет назад
DOOM 2?
Виталий Ц.
7 сообщений
#14 лет назад
Цитата ("Enkvist"):
DOOM 2?

По мотивам, да
Александр Р.
3543 сообщения
#14 лет назад
Крутотень.
Только рога, так сказать, я бы не делал такими иглами на конце. И зубы (клыки) как-то странно расплываются в основании. Как-будто их прилепили. Пасти не хватает глубины.
Виталий Ц.
7 сообщений
#14 лет назад
Спасибо, буду иметь ввиду. А материалы?
Максим Б.
2206 сообщений
#14 лет назад
Идея 5+, реализация 3.
Виталий Ц.
7 сообщений
#14 лет назад
А конкретнее?
Александр Р.
3543 сообщения
#14 лет назад
Цитата ("dragon209"):
А материалы?
Лично у меня, к зданию, вопросов нет. Только стекла не очень «живые» вышли. Я бы сделал что-нибудь за кадром, для отражения в них. И кожа какодемона уж очень гладкая, те же рога опять. Весь такой вылизанный.
Виталий Ц.
7 сообщений
#14 лет назад
Спасибо, буду доделывать
Аннин А.
342 сообщения
#14 лет назад
Обработать надо в фотошопе.
Артём Паша
63 сообщения
#14 лет назад
Мне нравиться исполнение, но не нравиться, что этот рогатик расположен внизу картинки, и смотрит как бы в никуда,
Виталий Ц.
7 сообщений
#14 лет назад
По идее должен смотреть на зрителя.